Beschreibung: Als Sheriff von Gold Gulch, einer Kleinstadt im Wilden Westen, sorgt der Spieler für Ordnung. Allerdings springt dieser Sheriff nicht wild um sich ballernd über Dächer und fahrende Waggons, sondern redet erst einmal, bevor er den Revolverhelden die Birne wegpustet. Ja, Reden bildet den Hauptteil des Spiels. Pro gegenüber gibt es je 3 Gesprächsphasen mit je 4 Antwortmöglichkeiten (+ Revolver), so daß man hier auf die nette Zahl von 64 möglichen Enden pro Gespräch kommt (läßt man die vorzeitige Beendigung des Gespräches mal weg). Die Handlung ist aber nicht nur linear - mitunter gibt es Überraschungen, wenn ein friedlich davonziehender Bösewicht es sich plötzlich anders überlegt, wenn der Doc sich lieber der Flasche widmet, als den Sheriff zusammenzuflicken oder sich gar eine Romanze anbahnt. Das Spiel bietet zudem die Möglichkeit, der Kapitalflucht in Gold Gulch ein Ende zu bieten, indem man Bankräuber in ihre Grenzen verweist. Auch für die Pistoleros unter uns bietet das Spiel einige Betätigungsmöglichkeiten, denn nicht alle Antworten halten einer strengen Prüfung unter ethischen Gesichtspunkten stand. |